任天國Switch 2新作《咚奇剛:蕉力全開》當(dāng)天負(fù)責(zé)發(fā)售。外媒thegamer對(duì)游戲發(fā)表批駁,合計(jì)本作是又一款未充分涌現(xiàn)Switch 2性能的任天國游戲。
原文如下:
在Switch 2負(fù)責(zé)發(fā)布前,好多玩家都對(duì)這款更強(qiáng)性能的新主機(jī)充滿期待,但愿能在更高規(guī)格的硬件上體驗(yàn)任天國的經(jīng)典游戲。如今新機(jī)已上市,諸如《寶可夢 朱/紫》《田園之息》等游戲在Switch 2上畫質(zhì)和入手推崇都有彰著普及,任天國也基本得志了玩家對(duì)性能進(jìn)化的預(yù)期。
但令東說念主未必的是,任天國似乎在自家第一方新作中,有些“刻意”隱蔽使用Switch 2最浩大的工夫特色之一——DLSS超采樣工夫。
與《馬里奧賽車寰宇》相同,《咚奇剛:蕉力全開》也未使用Switch 2的DLSS工夫,而是選拔了AMD的FSR1+ SMAA組合有蓄意。據(jù)Digital Foundry的John Linneman分析指出,這一決定幾許令東說念主迷糊,盡管游戲舉座畫質(zhì)“尚可”,但相較于DLSS的推崇彰下過期。
所幸,這一決定并未對(duì)《咚奇剛:蕉力全開》的游戲性能釀成彰著影響,Linneman 僅提到存在一些“零散的工夫小問題”,舉座推崇仍屬可收受。但奇怪的是,四肢 Switch 2 的第一方主打游戲,任天國本應(yīng)借此全面展現(xiàn)主機(jī)后勁,就像索尼第一方作品一貫作念到的那樣。
不外也有合理算計(jì)合計(jì),這一工夫缺失的根源在于《咚奇剛:蕉力全開》的樹立周期過長。據(jù)悉,該作最早從約8年前就已立項(xiàng)樹立,原計(jì)較是為初代Switch打造的作品。
溝通到這一布景,當(dāng)今版塊未能全面適配Switch 2新工夫也在根由之中。更值得期待的是,改日著實(shí)以Switch 2為著手樹立的第一方游戲,大約將全面遴選DLSS等工夫,著實(shí)展現(xiàn)這臺(tái)新主機(jī)的一皆實(shí)力。