《漢末霸業(yè)》是一款以三國期間為配景的策略游戲開yun體育網(wǎng),為玩家呈現(xiàn)了一個海浪壯闊的歷史舞臺。在這個充滿斗爭與政事角逐的宇宙里,玩家將有契機飾演歷史名將開yun體育網(wǎng),躬行體驗阿誰期間的風浪幻化。
游戲的配景設(shè)定在三國時期,這是一個勇士輩出、戰(zhàn)亂時常的期間。玩家需要在這個飄蕩的期間中,通過全心狡計發(fā)展路線,來設(shè)立我方的霸業(yè)。豈論是發(fā)展經(jīng)濟、招募東談主才、照舊進行軍事活動,都需要玩家期騙策略和靈巧。

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一、外行攻略
(一)內(nèi)務(wù)貶責
在《漢末霸業(yè)》中,內(nèi)務(wù)貶責是設(shè)立霸業(yè)的基礎(chǔ)。領(lǐng)先,重心發(fā)展農(nóng)業(yè)、生意和水利工程至關(guān)稠密。農(nóng)業(yè)的發(fā)展能確保安穩(wěn)的食糧供給,據(jù)而已顯現(xiàn),農(nóng)業(yè)占食糧收益的比重最大,每年 7 月收一次食糧,而水利工程能普及食糧收益約 20% - 30%。生意的發(fā)展則帶來滿盈的財政收入,資金每年 1、4、7、10 月收取,生意占資金收益比重最大,秩序也占比 15% - 35%,越高收益越大。
樹立軍事景色如兵營、馬場和工坊等,能增強隊伍戰(zhàn)斗力和普及武器裝備坐褥效力。同期,升級城市的城墻和其他謝卻工程,提高全體留心才能。
酒館是招募東談主才的稠密場面,可找到武將、謀士、文吏等。招募時要探討東談主才特質(zhì)和技能,舉例高武力武將順應領(lǐng)兵作戰(zhàn),才能出眾的謀士順應籌劃指揮。通過普及城市聲譽和眩惑力,能眩惑更多優(yōu)秀東談主才加盟。
科技研發(fā)也不可忽視。投資科技研發(fā),重心暖熱農(nóng)業(yè)、生意和軍事界限時候卓絕,普及資源效力和強化戎行作戰(zhàn)才能。合理狡計研發(fā)先后限定,得志國度發(fā)展需求。
(二)軍事策略
軍種搭配是軍事策略的要津。步兵擅長謝卻和攻城戰(zhàn),馬隊在突擊和快速追擊方面施展出色,弓兵專長長途打擊。瀕臨不同敵軍和地形,取舍合適軍種組合能靈驗普及作戰(zhàn)效力和勝算。
將領(lǐng)培養(yǎng)對普及戎行全體戰(zhàn)斗力至關(guān)稠密。將領(lǐng)才能可通過實戰(zhàn)教學、系統(tǒng)教學和獎勵激勵普及。為將領(lǐng)配備穩(wěn)健裝備和寥落寶物,如武力值高的武器、加武力的坐騎等,能增強其個東談主實力。據(jù)攻略紀錄,通過成婚皎白也能提高將領(lǐng)屬性,舉例和武力值高的女武將成婚,每次最高可加 7 點武力,還可與其他本事值高的武將皎白加 10 點武力。
戰(zhàn)術(shù)布局要仔細分析地形和敵軍部署,取舍瑕疵旅途和謝卻決策。期騙間諜征集敵方諜報,制定精確靈驗的戰(zhàn)術(shù)蓄意,增強戰(zhàn)斗效力并取得戰(zhàn)場上風。
(三)任務(wù)與事件
干線任務(wù)是鼓吹游戲故事線息爭鎖新功能的要津。玩家需致密閱讀任務(wù)容貌,嚴格按照指揮施行。干線任務(wù)具有挑戰(zhàn)性,需盡快慰排資源和隊伍。
支線任務(wù)增添游戲樂趣并提供豐富獎勵,涵蓋探險、征集物品息爭謎等多種玩法。某些支線任務(wù)需得志特定條款脫手,玩家應日常與不同勢力交互并深切探索輿圖,以發(fā)現(xiàn)瞞哄任務(wù)契機。
速即事件不依期出現(xiàn),包括當然災害、里面叛亂和外來騷動等。實時移交這些事件能減少對國度釀成的挫傷和幸免雜亂。玩家需量度國度最大利益和具體現(xiàn)象,作念出合適決策。
二、進階攻略
(一)選好基本盤
邊角地區(qū)雖然在東談主才方面有所欠缺,但城市資源豐富,征兵多且食糧財帛滿盈。比擬華夏地區(qū),邊角地區(qū)只需謝卻一兩個勢力,有條款清靜發(fā)育。舉例,玩家取舍西北、東北等邊角地區(qū)開局,能靈驗幸免華夏地區(qū)一個城市要瀕臨周圍許多勢力瑕疵的逆境。把邊角地區(qū)手腳大后方,緩緩加多軍力、資產(chǎn)和食糧,為后續(xù)向外推廣打下堅實基礎(chǔ)。
(二)收攏戰(zhàn)機
在游戲中,名將的特技誠然眩惑東談主,但不可為了得到一個名將而偏離戰(zhàn)術(shù)標的。高難度情況下,電腦發(fā)育極快,戰(zhàn)機稍縱則逝。正確把抓戰(zhàn)機遠比一個名將特技更為稠密,特技僅僅援助。比如,當發(fā)現(xiàn)某個地區(qū)有可乘之機,能趕快擴大勢力范圍時,不要因為執(zhí)著于攻打某個領(lǐng)馳名將的城市而錯過。要以大局為重,核定向戰(zhàn)術(shù)標的進擊。
(三)縮小陣線
陣線過長會帶來諸多問題。一方面,謝卻難度加大,如領(lǐng)有 A、B、C、D 四座城市,若 A 城被攻打,從 CD 城運載軍力來回往不足;若 B 城被攻下,A 城和 CD 城之間的運載就可能被割斷,墮入各利己戰(zhàn)的不利時局。另一方面,不時推廣的難度也會大大加多。是以,要幸免同期守多個城,圍聚軍力,縮小陣線,確保謝卻和推廣的效力。
(四)練好手動戰(zhàn)斗
守城方面:弓兵搭配高親密度是要津。利用城墻上的地形上風,讓弓兵對城下敵軍進行長途打擊。同期,要醒目合理安列隊伍站位,盡量保證守城隊伍不站在城墻第一行,以減少碰到的瑕疵。落石技能在守城戰(zhàn)中作用極大,傷害高且有幾率觸發(fā)昏迷狀態(tài),可以靈驗梗阻敵軍登城。
攻城方面:攻城用具的期騙是基礎(chǔ),莽撞城門是攻城的第一步。舉例,攻城車可以瑕疵城門,莽撞后退出戰(zhàn)場;井闌主要瑕疵城墻上的隊伍單元和守城刀兵;轟隆車能對守城刀兵釀成極大傷害,也可用于瑕疵隊伍,但要醒目其瑕疵落點 50% 概率落到主張周圍 9 格。進城以后的走位也很要津,可聘用幾個武將帶極少兵在城墻一側(cè)引兵的策略,眩惑敵軍醒目力,為另一側(cè)隊伍創(chuàng)造登城契機。
特技期騙方面:把抓好時機,正確期騙特技能起到漁人之利的效力。如在城門區(qū)內(nèi)開釋偽報雜亂類特技,能減少進城時的傷害。但要記取,特技僅僅戰(zhàn)斗的援助,培養(yǎng)我方的戰(zhàn)斗技巧更為稠密。若有王人備軍力壓制,特技的作用就相對不那么明顯了。
(五)武將登庸
以守為攻俘虜招降:讓對面來攻打我方,通過俘虜招降得到武將。用活捉高的武將進行終末一擊,加多俘虜?shù)膸茁省Ee例,在戰(zhàn)斗中,特殊安排一些擅長活捉的武將,等敵軍武將生命值較低時,讓這些武將進行瑕疵,提高俘虜?shù)目赡苄浴?/p>
把抓登庸與推廣的均衡:無謂過于糾結(jié)高政務(wù)、特技強的武將,到后期打下其他城市就有契機得到。要在登庸武將和推廣進擊之間找到均衡,不可因為過度追求登庸武將而延誤戰(zhàn)機,也不可只專注推廣而忽視了東談主才的招募。舉例,在戰(zhàn)術(shù)推廣的經(jīng)由中,合理安排東談主員進行武將登庸,確保勢力的安穩(wěn)發(fā)展。
三、游戲技巧
(一)政務(wù)技巧
在《漢末霸業(yè)》中,政務(wù)貶責是勢力發(fā)展的要津。早期應重心干涉生意、農(nóng)業(yè)和秩序這三項。生意決定資產(chǎn)收入,農(nóng)業(yè)決定食糧收入,秩序決定城市秩序度,低了容易激發(fā)暴動。安排武將才能限定也以生意、農(nóng)業(yè)、秩序優(yōu)先,同期要量入制出,聘用默許的最低檔投資額,這個線索干涉產(chǎn)出性價比最高。因為早期資產(chǎn)疲於逃命,全面吐花或拉到中高級位干涉都可能浮濫資產(chǎn),性價比低。而且早期玩家少有治水才能和建筑才能 80 以上的武將,才能過低不淡薄進行投放。
中期以后,跟著游戲程度鼓吹,得力武將越來越多,國庫資金也逐漸充裕。此時玩家可以探討五項全開,而且用中檔投資額度,將投資額的寶珠拉到中間檔位。高級投資只順應后期富得流油的期間。
(二)運載技巧
運載在游戲中也有許多需要醒主張場地。太守本東談主不可進走運載任務(wù),需要派其他強力武將來進行。本事越高的武將越好,正如三國歷來都是用猛將押運,奏凱率才高,否則會有耗損。
運載全部所經(jīng)過的城市的秩序度決定階梯的安全度。若是全部不老實內(nèi),那本次運載耗損的可能性就很大。運載可以輸送隊伍,最多可以 6 只隊伍,每只隊伍最大兩萬東談主。也可以運載俘虜。運載任務(wù)若是發(fā)生半途受損,只耗損賦稅和士兵。
此外,玩家還發(fā)現(xiàn)了運載的微操技巧,先點最大兵數(shù),佩帶糧草最多,然后修改發(fā)兵數(shù)量為 100 兵就可以無損耗運載。
(三)太學培養(yǎng)
太學是玩家子女培養(yǎng)的基地。統(tǒng)共年滿 5 歲,未滿 16 歲的武將子女都會在此學習。年滿 16 歲的話,就自動從太學中撤出,然后第二個月入職仕官。
安排師范的期間,除了對應的才能越高越好之外,要醒目一絲,文化越高的,教學的效力越好。玄虛分數(shù) = 主分數(shù)0.75+文化0.25,玄虛分數(shù)大于 93 一般都是五星敦厚。毛糙算法為,主分數(shù)+文化>180 即可。太學祭酒等同于提醒主任,只須文化,他的文化越高,給敦厚讓孩子得到教學的特殊加成也越高。
子女的后勁主要看類型,共有四個級別。一級為麒麟兒,如姜維;二級是統(tǒng)治型、智囊型;三級是猛將型、智謀型、政務(wù)型、東談主事型、酬酢型、將軍型;四級是普通型。級別最高后勁越好,普通型即是最庸俗的武將。
【特訓】是特殊的追加教學,效力顯耀。每年系統(tǒng)會憑據(jù)城市范疇追加 3 - 6 次特訓次數(shù)不等,另外 “名士 “來訪也會有機率追加次數(shù)。玩家可以取舍將特訓的次數(shù)用于子女的任一屬性或者兵法上頭進行突破。特訓時要醒目,若是某屬性還是變成【橙色】則代表此屬性還是高于 90,【紅色】則代表高于 100,若是還有 MAX 顯現(xiàn)則為 120 滿值,則此項屬性不可再特訓了。
(四)其他技巧
合理分派資源:依據(jù)自己發(fā)展需求,妥善分派資產(chǎn)、食糧、東談主力等資源。舉例在早期,重心干涉生意、農(nóng)業(yè)和秩序,確保有安穩(wěn)的收入和精致的城市秩序。
嗜好科技研發(fā):科技的卓絕大要普及城市各項屬性以及軍種戰(zhàn)斗力。早期優(yōu)先開荒可立即產(chǎn)生收益的科技,如【收集】和【水稻】這類開荒奏凱就加多賦稅收益百分比的。其次優(yōu)先開荒對應城市特質(zhì)需求科技,看到內(nèi)務(wù)值行將達到條款再脫手必需的時候開荒。軍種科技先守后攻,優(yōu)先開荒守城刀兵的科技,發(fā)展到軍多將廣要打出去了,攻城車科技必開荒了再出去。開荒對應科技時,取舍【算學】高的武將,能幫你省錢。
培養(yǎng)優(yōu)秀武將:武將乃游戲中樞力量,培養(yǎng)其才能與赤心度至關(guān)稠密。通過教學、獎賞、成婚皎白等神氣普及武將才能。為將領(lǐng)配備穩(wěn)健裝備和寥落寶物,如武力值高的武器、加武力的坐騎等。
純真期騙酬酢妙技:酬酢可在斗爭中助你得到盟友或舒緩敵東談主。包括結(jié)好、勸降、搬弄等策略。與其他勢力進行酬酢互動,擴大我方的勢力范圍。
醒目城市謝卻:樹立城墻、羅網(wǎng)等謝卻景色,招架敵東談主稠密。守城時善用弓兵和落石技能,合理安列隊伍站位,幸免站在城墻第一行。把抓戰(zhàn)術(shù)時機:在斗爭中,挑選合應時機發(fā)動瑕疵或進行謝卻。高難度情況下,不可為了得到一個名將而偏離戰(zhàn)術(shù)標的,要正確把抓戰(zhàn)機。同期,幸免陣線過長,圍聚軍力,縮小陣線,確保謝卻和推廣的效力。
四、歸來
《漢末霸業(yè)》以其豐富的玩法和高度的策略性,為玩家?guī)砹艘粓鼍始姵实娜龂谩XM論是外行玩家照舊資深策略愛好者,都能在游戲中找到屬于我方的樂趣和挑戰(zhàn)。
在游戲中,玩家可以通過全心的內(nèi)務(wù)貶責,發(fā)展農(nóng)業(yè)、生意和水利工程,確保城市有安穩(wěn)的食糧供給和滿盈的財政收入。同期,樹立軍事景色,招募和培養(yǎng)武將,普及戎行的戰(zhàn)斗力。在軍事策略方面,合理的軍種搭配、將領(lǐng)培養(yǎng)和戰(zhàn)術(shù)布局,大要匡助玩家在斗爭中取得奏凱。此外,任務(wù)與事件的處理也考驗著玩家的決策才能。
游戲中的進階攻略和技巧,更是為玩家提供了深切探索的標的。選好基本盤,收攏戰(zhàn)機,縮小陣線,練好手動戰(zhàn)斗和武將登庸,以及政務(wù)、運載、太學培養(yǎng)等方面的技巧,都能讓玩家在游戲中愈加輕車熟路。
雖然游戲中也存在一些挑戰(zhàn),比如高難度下電腦發(fā)育極快,戰(zhàn)機稍縱則逝;陣線過長帶來的謝卻和推廣窮困等。但恰是這些挑戰(zhàn),使得游戲愈加具有眩惑力和可玩性。玩家需要束縛地念念考和嘗試,才能在濁世中設(shè)立霸業(yè)。
總之,《漢末霸業(yè)》是一款值得玩家深切探索和期待的游戲。它不僅讓玩家體驗到了三國期間的風浪幻化,還能考驗玩家的策略念念維和決策才能。戰(zhàn)勝在未來的游戲更新中,還會有更多的精彩本色恭候著玩家去發(fā)現(xiàn)。
漢末霸業(yè)
策略游戲