《漢末霸業(yè)》是一款以三國(guó)期間為配景的策略游戲開(kāi)yun體育網(wǎng),為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)海浪壯闊的歷史舞臺(tái)。在這個(gè)充滿斗爭(zhēng)與政事角逐的宇宙里,玩家將有契機(jī)飾演歷史名將開(kāi)yun體育網(wǎng),躬行體驗(yàn)阿誰(shuí)期間的風(fēng)浪幻化。
游戲的配景設(shè)定在三國(guó)時(shí)期,這是一個(gè)勇士輩出、戰(zhàn)亂時(shí)常的期間。玩家需要在這個(gè)飄蕩的期間中,通過(guò)全心狡計(jì)發(fā)展路線,來(lái)設(shè)立我方的霸業(yè)。豈論是發(fā)展經(jīng)濟(jì)、招募東談主才、照舊進(jìn)行軍事活動(dòng),都需要玩家期騙策略和靈巧。

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一、外行攻略
(一)內(nèi)務(wù)貶責(zé)
在《漢末霸業(yè)》中,內(nèi)務(wù)貶責(zé)是設(shè)立霸業(yè)的基礎(chǔ)。領(lǐng)先,重心發(fā)展農(nóng)業(yè)、生意和水利工程至關(guān)稠密。農(nóng)業(yè)的發(fā)展能確保安穩(wěn)的食糧供給,據(jù)而已顯現(xiàn),農(nóng)業(yè)占食糧收益的比重最大,每年 7 月收一次食糧,而水利工程能普及食糧收益約 20% - 30%。生意的發(fā)展則帶來(lái)滿盈的財(cái)政收入,資金每年 1、4、7、10 月收取,生意占資金收益比重最大,秩序也占比 15% - 35%,越高收益越大。
樹立軍事景色如兵營(yíng)、馬場(chǎng)和工坊等,能增強(qiáng)隊(duì)伍戰(zhàn)斗力和普及武器裝備坐褥效力。同期,升級(jí)城市的城墻和其他謝卻工程,提高全體留心才能。
酒館是招募東談主才的稠密場(chǎng)面,可找到武將、謀士、文吏等。招募時(shí)要探討東談主才特質(zhì)和技能,舉例高武力武將順應(yīng)領(lǐng)兵作戰(zhàn),才能出眾的謀士順應(yīng)籌劃指揮。通過(guò)普及城市聲譽(yù)和眩惑力,能?;蟾鄡?yōu)秀東談主才加盟。
科技研發(fā)也不可忽視。投資科技研發(fā),重心暖熱農(nóng)業(yè)、生意和軍事界限時(shí)候卓絕,普及資源效力和強(qiáng)化戎行作戰(zhàn)才能。合理狡計(jì)研發(fā)先后限定,得志國(guó)度發(fā)展需求。
(二)軍事策略
軍種搭配是軍事策略的要津。步兵擅長(zhǎng)謝卻和攻城戰(zhàn),馬隊(duì)在突擊和快速追擊方面施展出色,弓兵專長(zhǎng)長(zhǎng)途打擊。瀕臨不同敵軍和地形,取舍合適軍種組合能靈驗(yàn)普及作戰(zhàn)效力和勝算。
將領(lǐng)培養(yǎng)對(duì)普及戎行全體戰(zhàn)斗力至關(guān)稠密。將領(lǐng)才能可通過(guò)實(shí)戰(zhàn)教學(xué)、系統(tǒng)教學(xué)和獎(jiǎng)勵(lì)激勵(lì)普及。為將領(lǐng)配備穩(wěn)健裝備和寥落寶物,如武力值高的武器、加武力的坐騎等,能增強(qiáng)其個(gè)東談主實(shí)力。據(jù)攻略紀(jì)錄,通過(guò)成婚皎白也能提高將領(lǐng)屬性,舉例和武力值高的女武將成婚,每次最高可加 7 點(diǎn)武力,還可與其他本事值高的武將皎白加 10 點(diǎn)武力。
戰(zhàn)術(shù)布局要仔細(xì)分析地形和敵軍部署,取舍瑕疵旅途和謝卻決策。期騙間諜征集敵方諜報(bào),制定精確靈驗(yàn)的戰(zhàn)術(shù)蓄意,增強(qiáng)戰(zhàn)斗效力并取得戰(zhàn)場(chǎng)上風(fēng)。
(三)任務(wù)與事件
干線任務(wù)是鼓吹游戲故事線息爭(zhēng)鎖新功能的要津。玩家需致密閱讀任務(wù)容貌,嚴(yán)格按照指揮施行。干線任務(wù)具有挑戰(zhàn)性,需盡快慰排資源和隊(duì)伍。
支線任務(wù)增添游戲樂(lè)趣并提供豐富獎(jiǎng)勵(lì),涵蓋探險(xiǎn)、征集物品息爭(zhēng)謎等多種玩法。某些支線任務(wù)需得志特定條款脫手,玩家應(yīng)日常與不同勢(shì)力交互并深切探索輿圖,以發(fā)現(xiàn)瞞哄任務(wù)契機(jī)。
速即事件不依期出現(xiàn),包括當(dāng)然災(zāi)害、里面叛亂和外來(lái)騷動(dòng)等。實(shí)時(shí)移交這些事件能減少對(duì)國(guó)度釀成的挫傷和幸免雜亂。玩家需量度國(guó)度最大利益和具體現(xiàn)象,作念出合適決策。
二、進(jìn)階攻略
(一)選好基本盤
邊角地區(qū)雖然在東談主才方面有所欠缺,但城市資源豐富,征兵多且食糧財(cái)帛滿盈。比擬華夏地區(qū),邊角地區(qū)只需謝卻一兩個(gè)勢(shì)力,有條款清靜發(fā)育。舉例,玩家取舍西北、東北等邊角地區(qū)開(kāi)局,能靈驗(yàn)幸免華夏地區(qū)一個(gè)城市要瀕臨周圍許多勢(shì)力瑕疵的逆境。把邊角地區(qū)手腳大后方,緩緩加多軍力、資產(chǎn)和食糧,為后續(xù)向外推廣打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
(二)收攏戰(zhàn)機(jī)
在游戲中,名將的特技誠(chéng)然?;髺|談主,但不可為了得到一個(gè)名將而偏離戰(zhàn)術(shù)標(biāo)的。高難度情況下,電腦發(fā)育極快,戰(zhàn)機(jī)稍縱則逝。正確把抓戰(zhàn)機(jī)遠(yuǎn)比一個(gè)名將特技更為稠密,特技僅僅援助。比如,當(dāng)發(fā)現(xiàn)某個(gè)地區(qū)有可乘之機(jī),能趕快擴(kuò)大勢(shì)力范圍時(shí),不要因?yàn)閳?zhí)著于攻打某個(gè)領(lǐng)馳名將的城市而錯(cuò)過(guò)。要以大局為重,核定向戰(zhàn)術(shù)標(biāo)的進(jìn)擊。
(三)縮小陣線
陣線過(guò)長(zhǎng)會(huì)帶來(lái)諸多問(wèn)題。一方面,謝卻難度加大,如領(lǐng)有 A、B、C、D 四座城市,若 A 城被攻打,從 CD 城運(yùn)載軍力來(lái)回往不足;若 B 城被攻下,A 城和 CD 城之間的運(yùn)載就可能被割斷,墮入各利己戰(zhàn)的不利時(shí)局。另一方面,不時(shí)推廣的難度也會(huì)大大加多。是以,要幸免同期守多個(gè)城,圍聚軍力,縮小陣線,確保謝卻和推廣的效力。
(四)練好手動(dòng)戰(zhàn)斗
守城方面:弓兵搭配高親密度是要津。利用城墻上的地形上風(fēng),讓弓兵對(duì)城下敵軍進(jìn)行長(zhǎng)途打擊。同期,要醒目合理安列隊(duì)伍站位,盡量保證守城隊(duì)伍不站在城墻第一行,以減少碰到的瑕疵。落石技能在守城戰(zhàn)中作用極大,傷害高且有幾率觸發(fā)昏迷狀態(tài),可以靈驗(yàn)梗阻敵軍登城。
攻城方面:攻城用具的期騙是基礎(chǔ),莽撞城門是攻城的第一步。舉例,攻城車可以瑕疵城門,莽撞后退出戰(zhàn)場(chǎng);井闌主要瑕疵城墻上的隊(duì)伍單元和守城刀兵;轟隆車能對(duì)守城刀兵釀成極大傷害,也可用于瑕疵隊(duì)伍,但要醒目其瑕疵落點(diǎn) 50% 概率落到主張周圍 9 格。進(jìn)城以后的走位也很要津,可聘用幾個(gè)武將帶極少兵在城墻一側(cè)引兵的策略,?;髷耻娦涯苛?,為另一側(cè)隊(duì)伍創(chuàng)造登城契機(jī)。
特技期騙方面:把抓好時(shí)機(jī),正確期騙特技能起到漁人之利的效力。如在城門區(qū)內(nèi)開(kāi)釋偽報(bào)雜亂類特技,能減少進(jìn)城時(shí)的傷害。但要記取,特技僅僅戰(zhàn)斗的援助,培養(yǎng)我方的戰(zhàn)斗技巧更為稠密。若有王人備軍力壓制,特技的作用就相對(duì)不那么明顯了。
(五)武將登庸
以守為攻俘虜招降:讓對(duì)面來(lái)攻打我方,通過(guò)俘虜招降得到武將。用活捉高的武將進(jìn)行終末一擊,加多俘虜?shù)膸茁?。舉例,在戰(zhàn)斗中,特殊安排一些擅長(zhǎng)活捉的武將,等敵軍武將生命值較低時(shí),讓這些武將進(jìn)行瑕疵,提高俘虜?shù)目赡苄浴?/p>
把抓登庸與推廣的均衡:無(wú)謂過(guò)于糾結(jié)高政務(wù)、特技強(qiáng)的武將,到后期打下其他城市就有契機(jī)得到。要在登庸武將和推廣進(jìn)擊之間找到均衡,不可因?yàn)檫^(guò)度追求登庸武將而延誤戰(zhàn)機(jī),也不可只專注推廣而忽視了東談主才的招募。舉例,在戰(zhàn)術(shù)推廣的經(jīng)由中,合理安排東談主員進(jìn)行武將登庸,確保勢(shì)力的安穩(wěn)發(fā)展。
三、游戲技巧
(一)政務(wù)技巧
在《漢末霸業(yè)》中,政務(wù)貶責(zé)是勢(shì)力發(fā)展的要津。早期應(yīng)重心干涉生意、農(nóng)業(yè)和秩序這三項(xiàng)。生意決定資產(chǎn)收入,農(nóng)業(yè)決定食糧收入,秩序決定城市秩序度,低了容易激發(fā)暴動(dòng)。安排武將才能限定也以生意、農(nóng)業(yè)、秩序優(yōu)先,同期要量入制出,聘用默許的最低檔投資額,這個(gè)線索干涉產(chǎn)出性價(jià)比最高。因?yàn)樵缙谫Y產(chǎn)疲於逃命,全面吐花或拉到中高級(jí)位干涉都可能浮濫資產(chǎn),性價(jià)比低。而且早期玩家少有治水才能和建筑才能 80 以上的武將,才能過(guò)低不淡薄進(jìn)行投放。
中期以后,跟著游戲程度鼓吹,得力武將越來(lái)越多,國(guó)庫(kù)資金也逐漸充裕。此時(shí)玩家可以探討五項(xiàng)全開(kāi),而且用中檔投資額度,將投資額的寶珠拉到中間檔位。高級(jí)投資只順應(yīng)后期富得流油的期間。
(二)運(yùn)載技巧
運(yùn)載在游戲中也有許多需要醒主張場(chǎng)地。太守本東談主不可進(jìn)走運(yùn)載任務(wù),需要派其他強(qiáng)力武將來(lái)進(jìn)行。本事越高的武將越好,正如三國(guó)歷來(lái)都是用猛將押運(yùn),奏凱率才高,否則會(huì)有耗損。
運(yùn)載全部所經(jīng)過(guò)的城市的秩序度決定階梯的安全度。若是全部不老實(shí)內(nèi),那本次運(yùn)載耗損的可能性就很大。運(yùn)載可以輸送隊(duì)伍,最多可以 6 只隊(duì)伍,每只隊(duì)伍最大兩萬(wàn)東談主。也可以運(yùn)載俘虜。運(yùn)載任務(wù)若是發(fā)生半途受損,只耗損賦稅和士兵。
此外,玩家還發(fā)現(xiàn)了運(yùn)載的微操技巧,先點(diǎn)最大兵數(shù),佩帶糧草最多,然后修改發(fā)兵數(shù)量為 100 兵就可以無(wú)損耗運(yùn)載。
(三)太學(xué)培養(yǎng)
太學(xué)是玩家子女培養(yǎng)的基地。統(tǒng)共年滿 5 歲,未滿 16 歲的武將子女都會(huì)在此學(xué)習(xí)。年滿 16 歲的話,就自動(dòng)從太學(xué)中撤出,然后第二個(gè)月入職仕官。
安排師范的期間,除了對(duì)應(yīng)的才能越高越好之外,要醒目一絲,文化越高的,教學(xué)的效力越好。玄虛分?jǐn)?shù) = 主分?jǐn)?shù)0.75+文化0.25,玄虛分?jǐn)?shù)大于 93 一般都是五星敦厚。毛糙算法為,主分?jǐn)?shù)+文化>180 即可。太學(xué)祭酒等同于提醒主任,只須文化,他的文化越高,給敦厚讓孩子得到教學(xué)的特殊加成也越高。
子女的后勁主要看類型,共有四個(gè)級(jí)別。一級(jí)為麒麟兒,如姜維;二級(jí)是統(tǒng)治型、智囊型;三級(jí)是猛將型、智謀型、政務(wù)型、東談主事型、酬酢型、將軍型;四級(jí)是普通型。級(jí)別最高后勁越好,普通型即是最庸俗的武將。
【特訓(xùn)】是特殊的追加教學(xué),效力顯耀。每年系統(tǒng)會(huì)憑據(jù)城市范疇追加 3 - 6 次特訓(xùn)次數(shù)不等,另外 “名士 “來(lái)訪也會(huì)有機(jī)率追加次數(shù)。玩家可以取舍將特訓(xùn)的次數(shù)用于子女的任一屬性或者兵法上頭進(jìn)行突破。特訓(xùn)時(shí)要醒目,若是某屬性還是變成【橙色】則代表此屬性還是高于 90,【紅色】則代表高于 100,若是還有 MAX 顯現(xiàn)則為 120 滿值,則此項(xiàng)屬性不可再特訓(xùn)了。
(四)其他技巧
合理分派資源:依據(jù)自己發(fā)展需求,妥善分派資產(chǎn)、食糧、東談主力等資源。舉例在早期,重心干涉生意、農(nóng)業(yè)和秩序,確保有安穩(wěn)的收入和精致的城市秩序。
嗜好科技研發(fā):科技的卓絕大要普及城市各項(xiàng)屬性以及軍種戰(zhàn)斗力。早期優(yōu)先開(kāi)荒可立即產(chǎn)生收益的科技,如【收集】和【水稻】這類開(kāi)荒奏凱就加多賦稅收益百分比的。其次優(yōu)先開(kāi)荒對(duì)應(yīng)城市特質(zhì)需求科技,看到內(nèi)務(wù)值行將達(dá)到條款再脫手必需的時(shí)候開(kāi)荒。軍種科技先守后攻,優(yōu)先開(kāi)荒守城刀兵的科技,發(fā)展到軍多將廣要打出去了,攻城車科技必開(kāi)荒了再出去。開(kāi)荒對(duì)應(yīng)科技時(shí),取舍【算學(xué)】高的武將,能幫你省錢。
培養(yǎng)優(yōu)秀武將:武將乃游戲中樞力量,培養(yǎng)其才能與赤心度至關(guān)稠密。通過(guò)教學(xué)、獎(jiǎng)賞、成婚皎白等神氣普及武將才能。為將領(lǐng)配備穩(wěn)健裝備和寥落寶物,如武力值高的武器、加武力的坐騎等。
純真期騙酬酢妙技:酬酢可在斗爭(zhēng)中助你得到盟友或舒緩敵東談主。包括結(jié)好、勸降、搬弄等策略。與其他勢(shì)力進(jìn)行酬酢互動(dòng),擴(kuò)大我方的勢(shì)力范圍。
醒目城市謝卻:樹立城墻、羅網(wǎng)等謝卻景色,招架敵東談主稠密。守城時(shí)善用弓兵和落石技能,合理安列隊(duì)伍站位,幸免站在城墻第一行。把抓戰(zhàn)術(shù)時(shí)機(jī):在斗爭(zhēng)中,挑選合應(yīng)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)瑕疵或進(jìn)行謝卻。高難度情況下,不可為了得到一個(gè)名將而偏離戰(zhàn)術(shù)標(biāo)的,要正確把抓戰(zhàn)機(jī)。同期,幸免陣線過(guò)長(zhǎng),圍聚軍力,縮小陣線,確保謝卻和推廣的效力。
四、歸來(lái)
《漢末霸業(yè)》以其豐富的玩法和高度的策略性,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)精彩紛呈的三國(guó)之旅。豈論是外行玩家照舊資深策略愛(ài)好者,都能在游戲中找到屬于我方的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)。
在游戲中,玩家可以通過(guò)全心的內(nèi)務(wù)貶責(zé),發(fā)展農(nóng)業(yè)、生意和水利工程,確保城市有安穩(wěn)的食糧供給和滿盈的財(cái)政收入。同期,樹立軍事景色,招募和培養(yǎng)武將,普及戎行的戰(zhàn)斗力。在軍事策略方面,合理的軍種搭配、將領(lǐng)培養(yǎng)和戰(zhàn)術(shù)布局,大要匡助玩家在斗爭(zhēng)中取得奏凱。此外,任務(wù)與事件的處理也考驗(yàn)著玩家的決策才能。
游戲中的進(jìn)階攻略和技巧,更是為玩家提供了深切探索的標(biāo)的。選好基本盤,收攏戰(zhàn)機(jī),縮小陣線,練好手動(dòng)戰(zhàn)斗和武將登庸,以及政務(wù)、運(yùn)載、太學(xué)培養(yǎng)等方面的技巧,都能讓玩家在游戲中愈加輕車熟路。
雖然游戲中也存在一些挑戰(zhàn),比如高難度下電腦發(fā)育極快,戰(zhàn)機(jī)稍縱則逝;陣線過(guò)長(zhǎng)帶來(lái)的謝卻和推廣窮困等。但恰是這些挑戰(zhàn),使得游戲愈加具有?;罅涂赏嫘?。玩家需要束縛地念念考和嘗試,才能在濁世中設(shè)立霸業(yè)。
總之,《漢末霸業(yè)》是一款值得玩家深切探索和期待的游戲。它不僅讓玩家體驗(yàn)到了三國(guó)期間的風(fēng)浪幻化,還能考驗(yàn)玩家的策略念念維和決策才能。戰(zhàn)勝在未來(lái)的游戲更新中,還會(huì)有更多的精彩本色恭候著玩家去發(fā)現(xiàn)。
漢末霸業(yè)
策略游戲